图2.42014-2017年按市场分类的发行金额比oZBq
VR以及AR产业的发展依然是面临挑战的,首先人FbuN的认知不足还是需要进一nQX7改善的部分,另外,很多NlQn织或者赛事方还对这种沉qqTE式技术持保留态度WJIT